Главная · FAQ · Статьи · Программы · Форум · Ссылки · Обратная связь
Поиск  в статьях   в факе   
CS handbook
Тактика
Сервер CS
Оружие
Сетевой код CS
Скрипты и конфиги
Картостройка
История CS
Графика
Советы
Админ
Боты
Читы
CS: Condition Zero
Это важно...
Нет читерам!
Консоль
Параметры запуска
Сообщения CS
Новый CS:S сервер!
Игра Counter Strike: Source завоевала очень быстро и много поклонников, и мы не оставим ее без внимания, соревнований или проведений такого рода мероприятий не будет, это будет обыкновенный игровой сервер Counter Strike: Source, но будут на сервере и свои прелести в виде плагинов, статистики по игрокам, форум для общения, админский состав, в общем все новости и изменения на сервере, можно будет узнать на сайте, nice.csmapworld.ru, надеюсь вам понравиться проводить время на нашем сервере. До встречи !!!
Перестройка.
Уважаемые посетители. Как вы уже заметили на FAQ идёт "перестройка" раздела "Статьи". Цель сделать FAQ более структурированным, чётко разбитым по разделам. Тем самым мы хотим упростить ориентацию на сайте.

Пока это у нас получается не очень. С момента начала перестройки прошло уже довольно много времени, а готов более менее только раздел о тактике. Времени совсем не хватает. Но думаю скоро работа будет продвигаться быстрее.

Попрежнему доступен раздел статьи. По завершению перестройки ссылка будет закрыта, а все обращения к стьям будет происходить через панель навигации слева. Те статьи, которые не будут опубликованы, будут отправлены в архив. для этого будет отдельный раздел.
Для тех кто не мыслит себя без КС
Вы не можете жить без КС? Тогда это для вас:



Смотрим дальше...
Юмор без баяна
Напоминаю, что на форуме живёт тема про пошутить.

Свежий номер: Супер! Дубль 14

Остальные выпуски:
Супер! Дубль 13
Супер! Дубль 12
Супер! Дубль 11
Супер! Дубль 10
Супер! Дубль 9
Супер! Дубль 8
Супер! Дубль 7
Супер! Дубль 6
Супер! Дубль 5
Супер! Дубль 4
Супер! Дубль 3
Супер! Дубль 2
Супер! первый выпуск
Сегодня КС исполнилось 7 лет!
Ровно семь лет назад была выпущена первая бета версия кс. Именно с этого числа начинается оф. история всем известной и любимой миллионами игры.
Поздравляю всем с праздником! :)
Порядок на серверах залог хорошего отдыха

То о чём думали давно и даже пытались реализовать представлено в новом проекте Nashalife.ru и otstrel.ru - vac.otstrel.ru.

Цель данного проекта - создание единого игрового пространства, построенного на взаимоуважении и доверии участников проекта, а так же свободного от нечестной игры и неадекватного поведения.

За основу взяты банлисты игровых серверов nashalife.ru и otstrel.ru, но проект построен с учетом расширения числа участников в дальнейшем.

Создатели проекта отчетливо понимают, что для использования чужих банлистов необходима достаточно высокая степень доверия их источнику, поэтому обязательным условием внесения бана в единый банлист является предоставление участником проекта полной информации по каждому конкретному случаю.

Централизована можно существенно попортить жизнь всяким не хорошим людям. А если проект будет расти (а стимул у админов серверов в данном должен быть на высоте) то в скором времени редисок будет всё меньше и меньше.

Изменения на факе
Сегодня весь день занимаю факом. Были убраны некоторые вещи (подпись, аватары и тд). Короче обсалено ненужные примочки для фака. А под конец всего решили вообще убрать регистрацию и дать возможность "гостям" писать коменты. Так что теперь регистрация не нужна, а в ближайшее время будут удалены все аккаунты.

Спасибо за внимание :)
Вышел AMX Mod X 1.71
AMX Mod X 1.71 Changelog:


- Added plugin optimizer tweaking to core.ini.
- Added new "binary logging" feature for serious debugging. Note that this requires a "Binary Logging" compiled version of AMX Mod X (downloaded separately).
- Improved HUD synchronization algorithm (both in efficiency and fluidity).
- Removed "languages.dat" and "dictionary.cache" file. Language files are now parsed and cached at load in memory only. Furthermore, the files are only reparsed on changes.
- Menus with no pages or one page are no longer paginated.
- Added rmdir, getc, ungetc, and putc natives.
- Added arrayset native (for clearing large arrays quickly).
- Added "Skip HLTV" flag to get_players.
- Added ClientUserInfoChanged forward to Fakemeta.
- Added more string compatibility to Fakemeta.
- Added advanced keyvaluedata and traceresult manipulation to Fakemeta.
- Added global data retrieval to Fakemeta.
- Added menu_cancel native.
- Added HUD sync points to all stats scripts to avoid HUD overlapping.
- Updated GEOIP library to April.
- Fixed plmenu not killing players on teamswitch.
- Fixed adminslots not working.
- Fixed a bug where native handlers wouldn't work in rare cases.
- Fixed amxx_logging mode 2 not working.
- Fixed crash bug with plugin optimizer on AMD K6 processors.
- Fixed dir_exists not working in Windows.
- Fixed ExecuteForward not returning results properly.
- Fixed armoury entity natives on Linux (thanks AndraX2000).
- Fixed many weapons in TFCX not logging hit areas at all.
- Fixed stack corruption bugs in miscstats (cstrike).
- Fixed hud problems in miscstats (cstrike) by adding more HUD sync points.
- Fixed scrollmsg showing a "delayed movement" scroller.
- Fixed a bug in the "split" stock.
- Fixed a few (potentinal) bugs in studio and updated every 3rd party component
- Fixed amx_addadmin having wrong access level (thanks Twisted).
Ищем человека...
Проект FAQ Counter-Strike существует уже давно. Было много положено сил для того, что бы собрать всю информацию, что вы сейчас видите. На данный момент проект поддерживают два человека. Но их усилий не хватает. По мере возможностей пишутся новые статьи, находятся новые материалы во всемирной паутине и выкладываются на сайте. Но усилий этих двух ребят не хватает для пополнения базы данных проекта. Идти в ногу со временем становится всё сложнее и сложнее. Но мы не хотим, что бы проект останавливался на достигнутом, мы хотим развития. Поэтому было принято решение о поиске человека (или группы), который бы пополнял базу данных проекта. На данный момент нас интересуют статьи по таким направлениям как: создание мувиков, 1.6, Source, общее направление развития CS. Это как основное направление но, никто не ограничивает. Можно писать или выкладывать статьи любого направления.
NICE CW 1.5 Server
Совсем не давно был поднять сервер специально для проведения ClanWar'ов. И спустя некоторое время открыта оф. страница проекта - cw.csmapworld.ru. Не обращайте внимание на дизайн, будем менять :) Главное информативность :) На оф. странице вы найдёте всю необходимую информацию для проведения CW.
Проект нацелен для облегчения жизни кланам, перед которыми постоянно встаёт вопрос, где проводить CW, ведь свой сервер держать нет возможности. Так что любите и жалуйте.
Уже были сыграны первые CW. В ближайшее время будет пройдено ещё не мало матчей. Ждём вас на сервере!
Игровой хостинг в массы!
Проект Dedicated Game Hosting существует уже как почти четыре месяца. Благодаря ему у вас есть возможность иметь в собственном пользовании игровой сервер. Команда DC.ru предлагает вам полностью настроенный игровой сервер.
Более подробную информацию о услугах и ценах можно найти на сайте Dedicated Game Hosting.
Страница 1 из 10 1 2 3 4 > >>
Гость
Имя

Пароль



Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Кто откуда
Locations of visitors to this page
Яндекс цитирования Rambler Рейтинг@Mail.ru реклама